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TOP > 2021年度 ゲーム・アニメ3DCG学科

1年生
  科目名 講師名 前期 後期 通年 授業の方法 時限数 単位 実務経験者
cg211-01 2DCGⅠ 辻野 智昭     実習 60 2
cg211-02 3DCGⅠ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg211-03 3DCGⅡ 里村 昌紀     実習 60 2
cg211-04 デザイン・アートワークⅠ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg211-05 デッサン・クロッキーⅠ 吉岡 磨理     実習 60 2  
cg211-06 共同制作Ⅰ 小畑 貴彦     実習 30 1  
cg211-07 作画・イラストレーション基礎 小畑 貴彦     実習 60 2  
cg211-08 背景プロップⅠ 中村 久和     実習 60 2
cg211-09 2DCGⅡ 辻野 智昭     実習 60 2
cg211-10 3DCGⅢ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg211-11 3DCGⅣ 里村 昌紀     実習 60 2
cg211-12 エフェクトデザイン 川嶋 裕一     実習 60 2
cg211-13 デザイン・アートワークⅡ 森田 孝弘     実習 60 2
cg211-14 デッサン・クロッキーⅡ 吉岡 磨理     実習 60 2  
cg211-15 共同制作Ⅱ 小畑 貴彦     講義 30 2  
cg211-16 背景プロップⅡ 中村 久和     実習 60 2
2年生
  科目名 講師名 前期 後期 通年 授業の方法 時限数 単位 実務経験者
cg212-01 VFXデザインⅠ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg212-02 ZbrushⅠ 越智 麻衣     実習 60 2
cg212-03 3DCGⅤ 川嶋 裕一     実習 60 2
cg212-04 3DCGⅥ 里村 昌紀     実習 60 2
cg212-05 デザイン・アートワークⅢ 森田 孝弘     実習 60 2
cg212-06 デジタル・技術応用Ⅰ 阿山 修     実習 60 2
cg212-07 デジタル編集・合成Ⅰ 香川 悟     講義 30 2
cg212-08 デッサン・クロッキーⅢ 吉岡 磨理     実習 60 2  
cg212-09 作画・イラストレーションⅢ 辻野 智昭     実習 60 2
cg212-10 卒業制作Ⅰ 小畑 貴彦     講義 30 2  
cg212-11 背景プロップⅢ 中村 久和     実習 60 2
cg212-12 ZbrushⅡ 越智 麻衣     実習 30 1
cg212-13 3DCGⅦ 川嶋 裕一     実習 30 1
cg212-14 3DCGⅧ 里村 昌紀     実習 30 1
cg212-15 デザイン・アートワークⅣ 森田 孝弘     実習 30 1
cg212-16 デジタル・技術応用Ⅱ     実習 30 1
cg212-17 デッサン・クロッキーⅤ 吉岡 磨理     実習 30 1  
cg212-18 作画・イラストレーションⅣ 辻野 智昭     実習 30 1
cg212-19 卒業制作Ⅱ 小畑 貴彦     実習 30 1  
cg212-20 背景プロップⅣ 中村 久和     実習 30 1

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