【アニメ1年】アニメ制作ってこんなに準備しないといけないの?!|ブログ
2026.8.21
【アニメ1年】アニメ制作ってこんなに準備しないといけないの?!
大阪AMGアニメーション学科のブログをお読みのみなさま、こんにちは!
アニメーション学科チューターのぶんちゃんです!!
世間は夏休み☀️🍉・・・も、もう終わり・・・に近づいて来ましたね😭
暑さも少しピークを過ぎた今日この頃、まだまだ油断ならない熱中症に備えてみなさん水分補給はしっかりしてくださいね!
そんなアニメーション学科も夏休みが……
もう一瞬で終わってしまいました汗汗
少し時間を遡りますが、今からひと月前・・・
夏期制作はプリプロダクションに入り作業にとりかかっています。

↑何やらただならぬ空気感・・・

すこしずつ・・・集中と緩和のメリハリの利いた所作が板についてきた、アニメーション学科1年生教室の様子
・・・ん?!何やらみんなで談笑中?

…ではなく、作品のプロットやテーマをチーム全員で話し合っている所です。
アニメ作品にテーマやコンセプト、そんなの必要ある?って思われる方もいるかもしれませんが、チームの全員が把握しそのテーマに沿って作品を作り上げる必要があります。
これから約4か月かけて挑む一大プロジェクト✨
大事な部分なのでしっかりと練り上げなければなりません!✊💦

↑例年通り・・・作品のネタとなる簡易的なシチュエーションを全員で考えて提出してもらい、使えそうなネタを管理講師の方で選別してその中から各チームがやってみたいモノを選んでもらいました!
プロットは作品の核となるモノですので・・・各チーム毎に重箱をつつくかのように!!入念にチェックを入れられていきます!
・作品のメインターゲットはどういう年齢層のどのような人たちにするのか?
・このストーリーから伝えたいことはどういうことなのか?
・どのようなコンセプトでこのストーリーを伝えていくのか?
特に以上の3つを見られます!!・・・苦しい苦しい!!!

当然、一度提出しただけではOKをもらえるはずもなく・・・
リテイクが降りかかってきます💦
何度も何度も試行錯誤し、チームメンバーみんなの頭を使って案をひねり出していきます。

↑みんな協力してリテイクに立ち向かっていきます!!
プリプロで準備するモノは多岐にわたります・・・
登場キャラクターすべてのデザイン設定や、出てくる場所の背景美術設定、キャラクターの持ち物などのプロップデザインなどなど・・・絵で決めておかないといけないモノがものすごく多いです💦💦

たくさんのことを同時並行的に進めていく必要がありますので・・・
おのずとメンバー全員が違うことを考えて進めていくことになります🤔
誰が何をやっているのか・・・把握がドンドン難しくなります!!

そんなカオスなチーム状態・・・一体どうするの~?!😥😥😥

そんなカオスを一手に引き受けて乗りこなす役職があるんです!
それが『制作進行』と呼ばれる役職!!
リテイクが出たり、ある作業の〆切までに作業が完了しなかったりしてくると当然・・・最初に計画していた進行の変更を余儀なくされます!
何日までにやらないといけないのか、リテイクは何日に来て今第何稿目なのか・・・
そういったスケジュールの運営管理は・・・制作進行さんが管理しています!
パソコンを使いスプレッドシートに記入 ⇒ そうすれば今どこまで何が進んでいるのか一目瞭然ってわけです!
プロダクションに入ったらカットの管理や進捗も任される重要なポジションです。
制作進行担当の学生は・・・初めての管理業務で既にヒィヒィ言っております😭😭😭
ぶんちゃんは先行きが少し不安です…😶

・・・
この初めてのアニメーション制作となる『夏期共同制作』は・・・
こないだ終了したプレ・ペア制作と違ってチームメンバー数は7~8人で構成されています。
分からないことや不安要素はチームメンバーに相談したり共有していきます。
そうなるとやっぱりコミュニケーションが大事になってきますね!
プリプロ作業は一番メンバー間で話し合いをしないと進まない作品を制作する上でとても重要な土台作りの工程です!!
みんな、メンバー全員で頑張って乗り切ってね~!!
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