【CG学科】CG学科の学生がUnreal Engineで作成したFPSゲームの講評会を授業内で行いました✨|ブログ

CG

2026.6.04

【CG学科】CG学科の学生がUnreal Engineで作成したFPSゲームの講評会を授業内で行いました✨


授業で「Unreal Engine5」を使って自分で制作したゲーム作品を入れることが条件で、
実務形式にて実際の商品制作と同じようにオリジナルのパッケージ化までしたFPSゲームを
CG学科のクラスメイト達とPLAYし講評しました🤩

今回、私チューターNも2年生と一緒に出来たゲーム作品を見て回っていると、何やら人だかりが…😮

制作した学生はアニメーター志望の学生で、クラスメイトのキャラモデラーと協力して制作!
キャラクター制作はキャラモデラーにキャラクターアニメーションは自分で担当し作成したとのこと😭

などと、実際にゲームをPLEYした学生たちから話題に挙がった作品がコチラ⬇️

制作した学生はエフェクトデザイナー志望(なっとく…🤔)
エフェクトデザイナー志望の持ち味を活かして、ビームだけでなく、炎などのエフェクトもゲーム内で実装されてました😭


「どうやったらGAMEOVERにできるんだ…!!」とみんなで試行錯誤してゲームクリアならぬ、GAMEOVERになるためにゲームをPLEYしていました😓

このGAMEOVERにならない「死ねないゲー」を、唯一「GAMEOVER」にした人物が…
それは、この授業の担当講師で、現役のエフェクトデザイナーでありテクニカルアーティストとしてもゲーム商品の開発にも携わっているMr・K講師!!

次回の授業からは、今回の講評会でクラスメイト達からもらった「良かった点」「改善点」をもとに、ゲームをブラッシュアップする期間に入ります!

2027年4月
ゲーム総合学科(4年制)新設!

「夢を終わらせない」4年間

閉じる

×

当サイトに掲載の情報は前身である
アミューズメントメディア総合学院の実績も含まれています。