【CG学科】そろそろ夏期共同制作にてゲーム制作が始まる季節|ブログ
【CG学科】そろそろ夏期共同制作にてゲーム制作が始まる季節
こんにちは🤗大阪AMGのCG学科です。
もうすぐ始まる『夏期共同制作』に向けて、今回は皆さんが目指すゲーム業界の、『CGデザイナー』の役割をおさらいしましょう!



ゲーム制作におけるCGデザイナーの役割…それは…
「ゲーム全体のビジュアル作成」です
1:キャラクターデザイン&CGモデル作成



2:敵キャラクターのデザイン&CGモデル作成


3:ボスキャラクターのデザイン&CGモデル作成

4:キャラクターのアニメーション作成 (例)移動、ジャンプ、攻撃(敵の攻撃)など



5:世界観・背景デザイン&背景CG作成



6:ゲーム内のエフェクト(演出効果)作成



7:ゲーム内UIデザイン(操作画面のデザイン)(例)体力ゲージなど



8:タイトルロゴ&画面テキストのデザイン(例)「ゲームスタート」「GAMEOVER」など



実際のゲーム開発は、それぞれ担当の部署と役割が決められています。
(例)キャラモデル担当はキャラモデル。背景モデル担当は背景モデル。
アニメーター担当はキャラクターのアニメーション。エフェクト担当は
エフェクトデザインの作成
CG学科はゲーム制作の他、VTuber制作やCG映像制作など、様々な学科と協力して作品を創ります。
現場で重視される「コミュニケーション力」を磨きながら、就職活動で強力な武器となる「最高の就職作品」を一緒に作っていきましょう!
他にこんな記事も読まれています
-
2026.7.16
-
2026.7.10
-
2026.6.29
-
2026.6.18
-
2026.6.12
-
【CG学科】CG学科の学生がUnreal Engineで作成したFPSゲームの講評会を授業内で行いました✨
2026.6.04








