【学園祭news】ゲームプログラマー学科|ブログ
【学園祭news】ゲームプログラマー学科
「大阪AMG学園祭2026」に向けて、各学科がどのような取り組みで準備を進めているのか、ノベルス文芸学科生がレポートするシリーズ(?)第2弾!
今回はゲームプログラマー学科・2年生のマタタビさん、トマトさん、ラベンさんにインタビューしてきました!

Q:日頃はどんなことを学んでいますか?
トマト
1年生の最初の2週間くらいはプログラミング言語を覚える授業でしたが、GW明けからはさっそくソフトを使い、実際にゲームを制作していくようになりました。
ラベン
わりとすぐに夏期共同制作に入っていった感じです。主にUnreal Engine やUnity などを使用しています。
マタタビ
2年生になってからは、就職活動に向けての作品制作が多くなりました。僕たちは普段、企画書(仕様書)を元にゲームのプログラムを作っています。
1年生のうちから3学科で共同制作⁈ すごく実践的なのですね……!(*_*)

▲「こんな感じで……」と実際に画面を見せてくださってのて丁寧な説明!

Q:学園祭に向けて、どのような取り組みをされていますか?
トマト
制作したゲームの展示をします! 1・2年生の作品をはじめ、卒業生の作品も展示する予定です。
ラベン
もちろん、来場者のみなさんにもゲームをプレイしていただけます!

▲「正面から見るだけではわからない、回り込まないと見えない箇所がポイント!」シンプルに見えて、実は意外と難しそう?!(*_*)


▲とってもファンシーなスタート画面。いろいろなタイプのゲームがあって豪華!
マタタビ
そして、なにか聞きたいことなどあれば、製作者に直接質問してもらってもOK! こだわりを詰めこんだ作品ばかりなので、ぜひプレイして、こだわりポイントを見つけていただきたいです。
Q:マタタビさんのこだわりポイントをこっそり教えてください!
マタタビ
猫です! とにかく猫です!(笑)



▲読み込みゲージ(プログレスバー)も猫! めちゃくちゃかわいい!
Q:それでは最後に、学園祭への意気込みを聞かせてください。
マタタビ
来場者のみなさんに1つでも多くのゲームをプレイしてもらいたいです!
トマト
学科ごとに違う魅力を全力で伝えたいですね!
ラベン
学校全体を見て、少しでもこのAMGに興味を持っていただけたらうれしいです!

▲日頃の授業風景
「大阪AMG学園祭2026」は10月31日(土)・11月1日(日)開催!
AGM大阪の8階はゲーム一色の【AMGゲームセンター】になるそうです?!
みなさま、ぜひお越しくださいね!
他にこんな記事も読まれています
-
2026.10.06
-
2026.10.03
-
2026.9.29
-
2026.6.29
-
なりたい職業発見プログラム「FUNNYMOVIE×土岐隼一」を開催しました!
2026.4.26
-
2026.4.21







