ZBrushでのスカルプト授業/ゲームグラフィックデザイナー学科|ブログ
2017.5.26
ZBrushでのスカルプト授業/ゲームグラフィックデザイナー学科
ゲームグラフィックデザイナー学科の担当Oです。
ひさしぶりの更新となります。
早速ですが、本日は2年生の授業風景をお伝えいたします。
本日はゲームグラフィックの授業で、3Dスカルプトツールの「ZBrush」を
使って60分でモデルを、作成するスピードスカルプトを行いました。

今回のモデリングのお題目は「頭蓋骨」です。
資料はあるものの、60分という限られた時間で作成をしていくには、
デッサンにおいての観察眼と形状把握力が大事なります。

でも、この「ZBrush」ですが、ペンタブレットを使用して造形していくツールで、
ただ、形を作成するだけでも楽しいツールでもあります。
次回のスカルプト課題は2時間以内で「動物」をテーマに作成を行う予定です。

この「ZBrush」は、ゲームグラフィックデザイナー学科の6月に開催する体験授業でも
行っていますので、ぜひ、体験授業にもご参加ください。
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