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【学園祭news】ゲームクリエイター学科

10月31日(土)・11月1日(日)開催の「大阪AMG学園祭2026」に向けて、各学科がどのような取り組みで準備を進めているのか、本日よりノベルス文芸学科生がお届けしてまいります!

まずは、ゲームクリエイター学科です!


講義終了後の教室におじゃますると……まだほとんどの学生が残っています?!
それでいて、わきあいあいとしている……みんなとても仲が良さそう!


Q:日頃はどんなことを学んでいますか?

ゲームの企画立案はもちろん、ゲーム制作にまつわる音響調整やグラフィックのチェックや微修正など、なんでも屋のようなことをしています。
ここ2か月は夏季共同制作に取り組んでいて、ゲームプログラマー学科とCG学科と協力しながら1つのゲームを作っていました。制作管理では出来ることと出来ないことの取捨選択の連続でしたが、やりがいも手応えもありました。

夏期共同制作では、9つのグループがそれぞれ制作したゲーム作品を展示します。
他学科と協力しながら作ったので、1つひとつの作品のクオリティがかなり高いです。
難易度のあるゲームやグラフィックが美麗なゲームなど、個性ある作品が並びます。
来場者の方々になにかしら刺さるものを用意していますので、ぜひ遊びに来てください!

私は完全に初心者の状態で入学したのですが、数ヶ月で1作のゲームを作れるくらい成長することができました。ぜひ、短期間でのその成長ぶりを見ていただきたいし、来場者の方々をはじめ、これから入学される人たちにも、『自分もこんなゲームを作りたい』と思ってもらえたらうれしいです。


今回のインタビューを受けてくださったM嶋さんたちが制作したゲーム『Gravity Dropper』も楽しみですね!

また、M嶋さんは学園祭実行委員として、スタンプラリーにも携わっています!
さまざまな企画&催しが目白押しの「大阪AMG学園祭2026」をどうぞお楽しみに☆

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アミューズメントメディア総合学院の実績も含まれています。